Realidad Aumentada (AR), Realidad Virtual (VR) y Realidad Híbrida (MR) en Entornos 4.0 (IFCD91)

Formación en realidad virtual y aumentada para la industria 4.0 (IFCD91, 100 horas) para perfiles técnicos que quieren construir experiencias inmersivas, no solo entender de qué van. Parte del problema real de la industria: formar operarios, revisar diseños y asistir mantenimientos con VR y AR. Al terminar habrás montado entornos virtuales con Unity y ProBuilder y aplicaciones de realidad aumentada con Vuforia, con o sin marcadores. El programa oficial detallado está más abajo. Puede interesarte también: Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D · Programación para videojuegos en Unity.

Formación en realidad virtual y aumentada para la industria 4.0

ExA Formación imparte Realidad Aumentada (AR), Realidad Virtual (VR) y Realidad Híbrida (MR) en Entornos 4.0 IFCD91 para empresas, administraciones públicas y entidades de formación en toda España, en modalidad remota y en directo. Especialidad del catálogo del SEPE de 100 horas, orientada a la realidad virtual con Unity y ProBuilder y la realidad aumentada con Vuforia.

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Bonificable hasta el 100 % para empresas

Duración100 horas

ModalidadAula virtual

TecnologíaIndustria 4.0 e IoT

¿Qué se aprenderá?

Objetivos del curso

  • Distinguir la realidad virtual, la aumentada y la mixta, y sus aplicaciones en entornos 4.0.
  • Configurar Unity3D y manejar sus conceptos básicos: objetos, física, iluminación y materiales.
  • Crear entornos de realidad virtual con ProBuilder, texturas, iluminación, disparadores y colisiones.
  • Construir interfaces de usuario y menús para experiencias inmersivas.
  • Optimizar el rendimiento de una experiencia VR con perfilado, atlas de texturas y oclusión.
  • Desarrollar aplicaciones de realidad aumentada con Vuforia: seguimiento de imágenes, botones virtuales y AR sin marcadores.

¿Por qué este curso?

Una formación con impacto real y medible

Explora nuestro catálogo de cursos diseñados para profesionales y empresas que buscan dominar las tecnologías más demandadas.

Cifras de éxito

"Este curso nos ha ayudado a tener éxito en nuestro sector."

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Cifras de éxito
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de los participantes aplicaron con éxito los conocimientos obtenidos.
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de los participantes obtuvieron nuevas oportunidades laborales.

Testimonios

"Necesitábamos formar a un equipo con niveles muy distintos y sin parar la operativa. ExA adaptó el temario a lo que hacemos de verdad y ajustó el calendario a nuestros turnos. Es lo que buscábamos y no encontrábamos en un curso de catálogo."

Roberto Pérez

CEO de Blabla
"Gracias a la formación recibida en Exa Formación, nuestro equipo ha adquirido habilidades clave en inteligencia artificial y ciberseguridad, mejorando significativamente nuestra competitividad."

Laura Sánchez

CEO de Invbit
Cliente Santander – formación tecnológica para empresas
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Contenidos

Temario

A continuación detallamos todos los módulos impartidos en este curso. Si tiene alguna duda o no aparece, contacte con nosotros.

  • Módulo 1Introducción
  • Módulo 2La Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR)
  • Módulo 3[VR & AR] Descripción General del Motor Unity3D y Configuración del Proyecto
  • Módulo 4[VR & AR] Conceptos Básicos de Unity
  • Módulo 5[VR] Diseño de una Experiencia de Realidad Virtual Sólida y Eficaz
  • Módulo 6[VR] Creación de Entornos de Realidad Virtual
  • Módulo 7[VR & AR] Creación de la Interfaz de Usuario y los Menús
  • Módulo 8[VR] Técnicas de Optimización
  • Módulo 9[AR] Comenzando con la Realidad Aumentada
  • Módulo 10[VR & AR] Seguimiento de Imágenes Simultáneo
  • Módulo 11[VR & AR] Botones Virtuales en Realidad Aumentada
  • Módulo 12[AR] Realidad Aumentada sin Marcadores
  • Módulo 13[VR & AR] Reconocimiento, Escaneo y Rastreo de Objetos
  • Módulo 14[AR] Aplicación de Reproducción de Vídeo

Introducción

2 horas

Presentación del itinerario: formas de realidad virtual y aumentada, sus aplicaciones en entornos 4.0 y los conceptos de Unity necesarios para configurar el proyecto.

La Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR)

2 horas

Qué son exactamente la realidad virtual, la aumentada y la mixta, en qué se diferencian y por qué la realidad híbrida combina la interactividad de ambas.

[VR & AR] Descripción General del Motor Unity3D y Configuración del Proyecto

8 horas

Puesta en marcha del motor: instalación de Unity Hub y del editor, creación del proyecto y recorrido por la interfaz.

[VR & AR] Conceptos Básicos de Unity

8 horas

Conceptos básicos de Unity: paneles y su codificación, movimiento, rotación y escala de objetos, física, gestión de la luz y aplicación de colores.

[VR] Diseño de una Experiencia de Realidad Virtual Sólida y Eficaz

3 horas

Diseño de una experiencia de realidad virtual eficaz: aplicaciones, panorama de dispositivos y sus diferencias, y cómo perciben los usuarios dentro de la VR.

[VR] Creación de Entornos de Realidad Virtual

11 horas

Creación de entornos virtuales: ProBuilder para construir niveles y prototipos, texturizado, iluminación eficaz, disparadores para efectos y geometría de colisiones.

[VR & AR] Creación de la Interfaz de Usuario y los Menús

14 horas

Interfaz de usuario y menús: superposición frente a espacio de mundo, visualización de información mediante texto, actualización de elementos por código y programación de botones.

[VR] Técnicas de Optimización

8 horas

Optimización: menú de estadísticas de renderizado y generador de perfiles, combinación de texturas con atlas, reducción de mallas con Blender y gestión de la oclusión y de la iluminación.

[AR] Comenzando con la Realidad Aumentada

13 horas

Primeros pasos en realidad aumentada: importación de Vuforia en Unity, salida de cámara web, captura de imagen y creación de una base de datos con objetivos de imagen.

[VR & AR] Seguimiento de Imágenes Simultáneo

7 horas

Seguimiento simultáneo de imágenes: creación y personalización de varios objetivos, rastreo múltiple y reproducción de vídeo sobre la imagen reconocida.

[VR & AR] Botones Virtuales en Realidad Aumentada

6 horas

Botones virtuales en realidad aumentada: creación sobre el objetivo de imagen y programación de su comportamiento.

[AR] Realidad Aumentada sin Marcadores

6 horas

Realidad aumentada sin marcadores: dispositivos compatibles con GroundPlane, colocación de objetos sobre el suelo real, sombras realistas y la función MidAir.

[VR & AR] Reconocimiento, Escaneo y Rastreo de Objetos

7 horas

Reconocimiento, escaneo y rastreo de objetos: criterios aplicables, procedimiento de escaneo de un objeto 3D y superposición de un modelo sobre el objeto real.

[AR] Aplicación de Reproducción de Vídeo

5 horas

Cierre práctico: aplicación de reproducción de vídeo con Vuforia, personalización de miniaturas y vídeos, reproducción simultánea y gestión del sombreador.

Metodología

Aprendizaje basado en la práctica

Un entorno VR y una app AR construidos en clase

Las sesiones son remotas y en directo, con Unity abierto. El curso produce dos entregables reales: un entorno de realidad virtual construido con ProBuilder y optimizado con el generador de perfiles, y una aplicación de realidad aumentada con Vuforia que reconoce imágenes y objetos. Se requiere un equipo con capacidad gráfica suficiente; las licencias de Unity y Vuforia no están incluidas. El reparto de horas por módulo es el del programa oficial.

Público objetivo

Formación oficial del catálogo de especialidades formativas

Perfiles técnicos y de desarrollo que entran en VR y AR

Esta acción formativa corresponde a una especialidad recogida en el Catálogo de Especialidades Formativas del Servicio Público de Empleo Estatal. ExA Formación la imparte con su propio equipo docente, respetando la denominación, la duración y los contenidos que fija el programa oficial. Está dirigida a desarrolladores, técnicos de industria 4.0, perfiles de diseño 3D y profesionales que quieren crear experiencias inmersivas. La formación se organiza para empresas y para grupos, y se adapta al calendario que necesite el cliente.

FAQ

Resolvemos tus dudas sobre la formación

Aclaramos las dudas más comunes sobre el curso, desde los requisitos previos hasta la metodología y el soporte disponible, para asegurarte de que estés completamente preparado para aprovechar al máximo esta formación.

Icono de empresa

¿Se puede personalizar la formación para mi empresa?

Sí. Adaptamos contenidos, duración y ritmo a las necesidades de tu equipo y a vuestros objetivos. Cuéntanos qué necesitáis y preparamos una propuesta a medida.
Icono de innovación

¿Qué nivel previo necesito?

Cada curso indica sus requisitos en su propia ficha. Si tienes dudas sobre si es tu nivel, escríbenos y te orientamos antes de reservar.
Icono de formación

¿En qué modalidad se imparte?

En aula virtual: clases en directo con formador, por videoconferencia. No es formación grabada. Si necesitas sesiones presenciales, consúltanos.
Icono de certificado

¿Se entrega algún certificado?

Sí. Al finalizar se entrega un certificado de aprovechamiento con el contenido y las horas del curso.

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