Unity Certified User, Programación de Videojuegos con Unity (IFCD0042)
Formación en programación de videojuegos con Unity
La especialidad IFCD0042 del catálogo del Servicio Público de Empleo Estatal persigue que el alumnado sepa interactuar con una interfaz de programación de aplicaciones y gestionar correctamente el entorno de desarrollo integrado de Unity para crear máquinas estáticas funcionales. Son 60 horas de nivel de cualificación profesional 2, orientadas tanto a quien quiere entrar en el sector del videojuego como a perfiles de desarrollo interesados en simulación, realidad extendida o visualización interactiva.
El programa oficial se articula en cuatro módulos de 15 horas cada uno. El primero, Introducción a la programación de videojuegos y a Unity, trabaja la identificación del motor, la interpretación de una API, la creación de código aplicable a distintos escenarios y el diseño de la aplicación con las herramientas del entorno. El segundo, Creación de código mediante la utilización de Unity, entra en la generación de movimientos de los personajes, la introducción de cámaras y el uso del Art Pipeline.
El tercer módulo, Evaluación del código generado en Unity, aborda la identificación y depuración del código, la restricción de características del juego, el uso de elementos de interfaz de usuario y la experimentación con eventos de tipo trigger. El cuarto, Navegación por la interfaz utilizando el IDE de Unity, cubre la gestión de la interfaz, la generación de efectos visuales y de audio, las herramientas Timeline y Cinemachine y la gestión del Entity Component System.
Todo el trabajo se realiza dentro del editor de Unity, que debe estar instalado en el equipo del alumnado. El acceso se resuelve con titulación de ESO, FP básica o de grado medio, certificado de profesionalidad de nivel 1 o 2, o prueba de acceso. Si te interesa el área, consulta Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos (IFCD0018) y Fullstack Júnior Web Developer con C# (IFCD0023).
ExA Formación imparte la preparación de los contenidos de esta materia. La convocatoria, la inscripción y la tasa del examen de certificación las gestionan exclusivamente las entidades acreditadas para ello y no están incluidas en el curso.
Curso de programación de videojuegos con Unity (IFCD0042) del catálogo del SEPE
¿Eres docente?
¿Quieres saber más?
Bonificable hasta el 100 % para empresas
¿Te interesa esta área?
¿Qué se aprenderá?
Objetivos del curso
- Interactuar con una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API) y gestionar el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para crear máquinas estáticas funcionales.
- Analizar los problemas de una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API).
- Crear código identificando qué funciones son necesarias en cada escenario.
- Analizar código identificando posibles errores y proponiendo soluciones.
- Manejar la interfaz demostrando un nivel de habilidades con el IDE de Unity.
¿Por qué este curso?
Una formación con impacto real y medible
Explora nuestro catálogo de cursos diseñados para profesionales y empresas que buscan dominar las tecnologías más demandadas.
Cifras de éxito
"Este curso nos ha ayudado a tener éxito en nuestro sector."
Testimonios
Contenidos
Temario
A continuación detallamos todos los módulos impartidos en este curso. Si tiene alguna duda o no aparece, contacte con nosotros.
- Módulo 1Introducción a la programación de videojuegos y a Unity
- Módulo 2Creación de código mediante la utilización de Unity
- Módulo 3Evaluación del código generado en Unity
- Módulo 4Navegación por la interfaz utilizando el IDE de Unity
Introducción a la programación de videojuegos y a Unity
15 horas
Identificación de la programación y del motor de Unity, interpretación de una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), creación de código para su aplicación en diferentes escenarios y diseño de la aplicación mediante la utilización de sus herramientas.
Creación de código mediante la utilización de Unity
15 horas
Creación de código mediante la utilización de Unity, generación de movimientos de los personajes, introducción de cámaras en Unity y utilización del Art Pipeline.
Evaluación del código generado en Unity
15 horas
Identificación del código generado en Unity, restricción de características del juego, utilización de elementos User Interface (UI) y experimentación con eventos de tipo trigger.
Navegación por la interfaz utilizando el IDE de Unity
15 horas
Gestión de la interfaz utilizando el IDE de Unity, generación de efectos visuales y de audio, utilización de las herramientas Timeline y Cinemachine y gestión del Entity Component System (ECS).
Metodología
Aprendizaje basado en la práctica
Desarrollo guiado dentro del editor de Unity
Todo el trabajo se realiza dentro del editor de Unity: creación de código, movimiento de personajes, cámaras, interfaz de usuario, eventos de tipo trigger, efectos visuales y de audio, Timeline y Cinemachine. El alumnado necesita Unity instalado en su equipo. La evaluación es teórico-práctica y continua.


Público objetivo
Formación oficial del catálogo del SEPE
Personas que quieren desarrollar videojuegos y experiencias interactivas
Especialidad dirigida a personas con título de Graduado en ESO, Título Profesional Básico, título de Técnico de grado medio, certificado de profesionalidad de nivel 1 o 2, o que hayan superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado medio o a la universidad. Quien no acredite el nivel académico puede realizar una prueba de acceso. Se recomienda conocimiento de inglés.
FAQ
Resolvemos tus dudas sobre la formación
Aclaramos las dudas más comunes sobre el curso, desde los requisitos previos hasta la metodología y el soporte disponible, para asegurarte de que estés completamente preparado para aprovechar al máximo esta formación.
Otros cursos
Cursos especializados para impulsar tu negocio
Explora nuestro catálogo de cursos diseñados para profesionales y empresas que buscan dominar las tecnologías más demandadas.






















