Programación para Videojuegos en Unity (IFCD57)
El Curso de Programación para Videojuegos en Unity va dirigido a quien quiere dedicarse al desarrollo de videojuegos y a perfiles técnicos de simulación o aplicaciones interactivas. Montar una escena es rápido; que el juego funcione bien exige programar la lógica con criterio, y ahí es donde entra el curso, en dos y en tres dimensiones. El programa oficial detallado está más abajo (IFCD57, 300 horas). Puede interesarte también: Curso de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D · Curso de Front End con HTML, CSS y JavaScript.
Curso de programación para videojuegos en Unity
ExA Formación imparte el curso de programación para videojuegos en Unity IFCD57 para empresas, administraciones públicas y entidades de formación en toda España, en modalidad remota y en directo. Especialidad del catálogo del SEPE de 300 horas, orientada a el motor Unity y su entorno, la programación de la lógica del juego y el desarrollo de videojuegos 2D y 3D.
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Bonificable hasta el 100 % para empresas
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¿Qué se aprenderá?
Objetivos del curso
- Manejar el motor de juegos Unity y su entorno de trabajo.
- Programar la lógica de un videojuego aplicando algoritmos.
- Desarrollar videojuegos en dos dimensiones con sus físicas y mecánicas.
- Desarrollar videojuegos en tres dimensiones con cámaras e iluminación.
¿Por qué este curso?
Una formación con impacto real y medible
Explora nuestro catálogo de cursos diseñados para profesionales y empresas que buscan dominar las tecnologías más demandadas.
Cifras de éxito
"Este curso nos ha ayudado a tener éxito en nuestro sector."
Testimonios
Contenidos
Temario
A continuación detallamos todos los módulos impartidos en este curso. Si tiene alguna duda o no aparece, contacte con nosotros.
- Módulo 1Programación con Unity
- Módulo 2Videojuegos 2D en Unity
- Módulo 3Videojuegos 3D en Unity
Programación con Unity
100 horas
Bloque inicial: el motor Unity y su entorno de trabajo, con la programación de la lógica del juego y los algoritmos que la sostienen.
Videojuegos 2D en Unity
100 horas
Desarrollo de videojuegos 2D en Unity: escenas, sprites, físicas y mecánicas propias de los juegos en dos dimensiones.
Videojuegos 3D en Unity
100 horas
Desarrollo de videojuegos 3D en Unity: escenarios tridimensionales, cámaras, iluminación y las mecánicas específicas del 3D.
Metodología
Aprendizaje basado en la práctica
Programar la lógica, no solo montar la escena
Las sesiones son en remoto y en directo, con desarrollo y prueba en clase. El reparto de horas entre los tres bloques es una estimación de ExA Formación a partir de la duración total que fija el programa oficial, que no detalla las horas de cada uno.


Público objetivo
Formación oficial del catálogo de especialidades formativas
Especialidad IFCD57 del catálogo del SEPE, de 300 horas
Esta acción formativa corresponde a una especialidad recogida en el Catálogo de Especialidades Formativas del Servicio Público de Empleo Estatal. ExA Formación la imparte con su propio equipo docente, respetando la denominación, la duración y los contenidos que fija el programa oficial. Está dirigida a programadores y perfiles creativos que quieren desarrollar videojuegos en dos y tres dimensiones. La formación se organiza para empresas y para grupos, y se adapta al calendario que necesite el cliente.
FAQ
Resolvemos tus dudas sobre la formación
Aclaramos las dudas más comunes sobre el curso, desde los requisitos previos hasta la metodología y el soporte disponible, para asegurarte de que estés completamente preparado para aprovechar al máximo esta formación.
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